Статья о том, как фильмы и игры искажают наше восприятие реальности и формируют представление об этой реальности. Автор рассказывает о том, как несоответствие воображаемого с действительным вызывает дискомфорт и депрессии. Также приводится пример игры Watch Dogs, которая не оправдала ожиданий игроков.